pico

2024/4/11 22:16:03

【Unity】【Pico】手柄摇杆控制第一人称移动和旋转

【Unity】【Pico】手柄摇杆控制第一人称移动和旋转 背景:开发影院系统 环境:Unity2021.3、PicoNeo3ProEye 描述:已经在Unity项目中实现第一人称WASD移动和鼠标旋转(代码见我的其他博文) 需求:希望项目在Pi…

pico示波器使用

文章目录 Pico示波器保存波形Pico示波器录制数据Pico示波器解析CAN报文Pico示波器保存波形 Pico示波器可以通过以下步骤保存波形: 在示波器上选择要保存的波形。连接示波器到计算机上,可以使用USB或者Ethernet连接。打开PicoScope软件,选择“File”菜单,然后选择“Save As…

从零开始的PICO开发教程(4)-- VR世界 射线传送、旋转和移动

从零开始的PICO开发教程(4)-- VR世界 射线传送、旋转和移动 文章目录 从零开始的PICO开发教程(4)-- VR世界 射线传送、旋转和移动一、前言1、大纲 二、VR射线移动功能实现与解析1、区域传送(1)新建 XR Orig…

【VRTK】启用多种VR设备的Passthrough功能

【背景】 透视可以让VR头盔展现AR能力,通过VRTK,可以快速实现多种设备平台可用的透视功能。包括主流的Oculus,Pico等。整个不成不需要自己写代码。 【操作】 针对WaveXR,点击场景中的CameraRigsWaveXR-》WaveRig-》Camera Offset-》Main Camera,追加一个新组件,名为Und…

PICO Developer Center 创建和调试 ADB 命令

PICO 开发者中心概览 ADB 是一个轻量级的 Android 调试桥(Android Debug Bridge,简称 ADB),用于与 Android 设备进行通信和调试。ADB提供了许多有用的功能,使开发人员能够轻松地管理和调试设备上的应用程序。 你可以使用 PDC 工具来调试系统…

【PICO G2 4K】 + 【Unity2020.3.40】 :Android 发布设置

一、【设备】设置 设备开始USB调试模式,然后用usb线连接到电脑,识别后下拉框会显示该设备 二、【脚本调试】的Debug设置 如果要在PICO上读取脚本的Debug信息,则需要开启下图中选项,并配置adb工具读取log日志。 参考之前的blog…

使用raspberry pi pico 制作红绿灯

需要的东西:一块面包版、一块raspberry pi pico、红绿黄led灯各一颗、220欧电阻3只、若干线 编程软件:thonny 操作系统:deepin 23 结果展示: 使用raspberry pi pico 制作红绿灯 from machine import Pin import utime yellowled…

Unity3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3

当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICO Unity Integration SDK 中是没有手势和物体交互的功能,Unity XR Interaction Toolkit提供的手势识别物体交互对 Quest适配的挺好的,Pico 当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线…

LDC1000配Pico - 通过不同金属导电性自制金属分类(其实线圈很重要)

话不多说,上接线和代码,用的arduino IDE。 LDC1000 - PicoW5V ------- VSYS GND ------ GND ECK默认不接,板载8M有源晶振时基时钟,如需使用其他外部时钟,请去掉R3; INTB默认不接; SCK ------ GP2 CSB ----…

Unity3D Pico VR 手势识别

本文章使用的 Unity3D版本: 2021.3.6 , Pico SDK 230 ,Pico OS v.5.7.1 硬件Pico 4 Pico SDK可以去Pico官网下载SDK 导入SDK 第一步:创建Unity3D项目 第二步:导入 PICO Unity Integration SDK 选择 Windows > Package Manager。 在 Packag…

Unity3D Pico VR 手势识别 二

Unity3D Pico VR 手势识别_Cool-浩的博客-CSDN博客 此篇主要讲解怎么手势追踪,手势姿态自定义预制识别,不会导入SDK和配置环境的请看上一章节 环境要求 SDK 版本:2.3.0 及以上PICO 设备型号:PICO Neo3 和 PICO 4 系列PICO 设备系…

从零开始的PICO教程(4)--- UI界面绘制与响应事件

从零开始的PICO教程(4)— UI界面绘制与响应事件 文章目录 从零开始的PICO教程(4)--- UI界面绘制与响应事件一、前言1、大纲2、教程示例 二、具体步骤1、PICO VR环境配置2、XR的UI Canvas画布创建与调整(1)C…

Pico VR眼镜(XR) Unity开发环境部署及打包教程

创建项目 我这里选择的是URP项目。URP对移动端性能比较友好,另外VR平台也不支持HDRP渲染管线。 然后进入unity工具栏->File -> Build Settings 点击 Android后,点就Switch Platform将项目转为Android项目 安装依赖包 在unity的工具栏中点击Wi…

编译Micropython固件For树莓派Raspberry Pi Pico

1. 前言 由于想把自己编写的py文件打包的固件中,所以记录下如何编译micropython固件和打包。 2. 编译 最简单的方式就是在你的树莓派上进行,我用的是RP Pi2 下载所需文件: $ cd ~/ $ mkdir pico $ cd pico $ git clone -b pico https://github.com/raspberrypi/micropyth…

【Unity】【游戏开发】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug

【背景】 开发过程中的报错可以通过控制台查看,但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢? 【分析】 Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运…

【VRTK】【PICO】如何快速创建一个用VRTK开发的PICO项目

【背景】 每次新建一个VRTK的PICO项目总是做一些重复工作,于是就想着搞成一个基本的包,把基本的设置都放进去,今后新做项目直接导这个包就行了。 完整资源包请见本篇博客的绑定资源。 【内容简介】 这个包是我为了快速开发基于VRTK的PICO应用设置的基础项目包。每次开发…

轻松玩转树莓派Pico之七、让Pico跑个分

1、CoreMark介绍CoreMark是一个综合基准,用于测量嵌入式系统中使用的中央处理器(CPU)的性能。代码用C编写,包含以下算法:列表处理(增删改查和排序)、矩阵操作(公共矩阵操作)、状态机(确定输入流是否包含有效数字)和CRC(Cyclic red…

unity+pico neo3入门教程

安装unity,教程如下:unity2021安装教程 安装pico的SDK:: https://developer-cn.pico-interactive.com/ 有入门教程:导入 SDK - PICO 开发者平台 注册后组织,创建应用learntest,如下 下载SDK。下载最新版&#xff…